Dòng hồ quang mới
Với phong cách mà New Arc Line đang hình thành, game này có nhiều điều để chứng tỏ. Tôi không chắc mong đợi gì khi chơi New Arc Line, nhưng hầu hết thời gian trải nghiệm cRPG hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm, tôi đã khá bất ngờ. Game có nhiều tiềm năng, nhưng cần thêm một chút điều chỉnh để thực sự tỏa sáng.
Khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ gặp phần tạo nhân vật như trong các trò chơi nhập vai khác. Mặc dù không đa dạng bằng các tùy chọn trong Baldur's Gate 3, nhưng vẫn đủ để bạn tạo dấu ấn riêng. Điều tôi thấy thất vọng là chỉ có hai lớp nhân vật để chọn. Tôi không chắc đây là đặc điểm tạm thời trong giai đoạn truy cập sớm hay sẽ là tính năng cố định.
Dù vậy, thay vì chọn lớp học công nghệ, tôi đã chọn lớp Voodoo. Tôi rất thích mọi thứ liên quan đến ma thuật và hồi sinh, nên không thể bỏ lỡ cơ hội này. Một điều tôi không thích trong quá trình tạo nhân vật là không thể phóng to khuôn mặt nhân vật, khiến việc điều chỉnh chi tiết trở nên khó khăn. Khi vào phần mở đầu của trò chơi, tôi rất ấn tượng với vẻ đẹp của nó.
Cảm giác như sự kết hợp giữa BioShock Infinite và Disco Elysium, và tôi rất thích điều đó. Trò chơi tái hiện một bối cảnh Steampunk bị đánh giá thấp trong một thế giới dystopia rất hấp dẫn. Tuy nhiên, tôi hiểu nếu có người dừng chơi trong phần mở đầu, vì nó khá chậm chạp và có nhiều khu vực để khám phá, đặc biệt nếu bạn thích thu thập đồ vật như tôi.
Tôi ấn tượng với những chi tiết đồ họa tinh tế. Nước được hoạt hình rất đẹp và có những điểm lấp lánh, tạo cảm giác giữa utopia và dystopia, đặc biệt khi lần đầu vào Thế Giới Mới. Tôi thích việc chỉ cần giữ phím Alt để biết các vật phẩm lân cận có thể tương tác, giống như hệ thống trong Baldur's Gate 3.
Mặt khác, kích thước vùng tương tác (hitbox) không chính xác, bạn cần di chuyển chuột cách xa dấu hiệu mới có thể thu thập đồ vật hoặc trò chuyện. Điều này khiến các trận đấu trở nên khó khăn và khiến tôi bắt đầu mất hứng thú. Phần lồng ghép giọng nói phù hợp với New Arc Line, nhưng cũng gây nhầm lẫn khi đoán xem tin nhắn nào sẽ được lồng ghép giọng nói.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Đôi khi, tôi mong chờ một đoạn văn được kể lại nhưng lại không thấy, trong khi những đoạn không quan trọng khác lại được kể. Phần lồng ghép và giọng nói không đồng nhất, như thể họ không quyết định được phần nào nên được kể và phần nào để người chơi tự đọc. Khi tham gia trận đấu lần đầu, tôi không thích giao diện người dùng, nó cảm thấy chật chội và khó nhìn những chi tiết quan trọng cho trận chiến.
Vấn đề với hitbox đã gây ra nhiều rắc rối trong trận chiến và khiến bạn đồng hành của tôi tử vong ở bến cảng. Khi tôi cố gắng nhắm vào một kẻ thù, nó rõ ràng chỉ định đúng mục tiêu, nhưng nhân vật của tôi lại tấn công kẻ thù khác. Điều này xảy ra nhiều lần, dẫn đến việc bạn đồng hành của tôi bị đánh và tử vong vì những cú đánh không cần thiết từ kẻ thù lẽ ra đã chết.
Tổng thể, New Arc Line có nhiều tiềm năng và tôi rất mong chờ sự phát triển của trò chơi. Nếu các hitbox được chỉnh sửa và một số khuyết điểm được khắc phục, tôi sẽ dành nhiều thời gian hơn cho nó. Ngoài ra, combat cần được tinh chỉnh để giao diện dễ đọc hơn. Tuy nhiên, có thể thấy sự tâm huyết và nỗ lực trong việc xây dựng thế giới của trò chơi để tạo sự cân bằng giữa dystopia và utopia.
Tôi rất háo hức xem sự phát triển của New Arc Line trong giai đoạn truy cập sớm, dự kiến kéo dài đến cuối năm 2025. Nếu bạn quan tâm đến trò chơi, hiện có ưu đãi giảm giá 15% cho lần ra mắt.
Nguồn: wccftech.com/new-arc-line-hands-on-preview-a-crpg-full-of-potential/